๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ

Unreal/Design

[UE5.1] ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ 5 ์‹๋ฌผ ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ๋ฐ ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ ์œ ์šฉํ•œ ํŒ ์ •๋ฆฌ

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๋ฐ˜์‘ํ˜•

์ด๋ฒˆ ๊ธ€์€ Class101+ ๋Ÿฌ์…€๋‹˜์˜ ์–ธ๋ฆฌ์–ผ 5.1 3D ๋ฐฐ๊ฒฝ ๊ฐ•์˜๋ฅผ ์ˆ˜๊ฐ•ํ•˜์—ฌ ์‹ค์Šตํ•œ ๋‚ด์šฉ์„ ์ •๋ฆฌํ•œ ํฌ์ŠคํŒ…์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฐ•์˜๋ฅผ ๋ณด๋ฉด์„œ ์ œ๊ฐ€ ์ดํ•ดํ•œ ๊ฒƒ์„ ํ† ๋Œ€๋กœ ๊ธ€์„ ์ ์€ ๊ฒƒ์ด๊ธฐ์—, ์™„๋ฒฝํ•œ ์ •๋ณด๊ฐ€ ์•„๋‹ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

 


 

 

 

 

์‹๋ฌผ์— ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์ ์šฉ

๊ธฐ์กด 5.0 ๋ฒ„์ „๊นŒ์ง€๋งŒ ํ•ด๋„ ์‹๋ฌผ๋“ค์—๋Š” ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์ ์šฉ์ด ์•ˆ ๋ผ ๋ฒˆ๊ฑฐ๋กœ์›€์ด ์žˆ์—ˆ์ง€๋งŒ 5.1 ๋ฒ„์ „ ์ดํ›„๋ถ€ํ„ฐ๋Š” ์‹๋ฌผ๋“ค๊นŒ์ง€๋„ ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์ ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์–ด ๊ทธ ๋ฒˆ๊ฑฐ๋กœ์›€์ด ์‚ฌ๋ผ์ง€๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋‹ค.

 

ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€

ํ•˜์ง€๋งŒ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€์—์„œ ๋‹ค์šด๋ฐ›์„ ๋•Œ๋Š” ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๊ฐ€ ์•ˆ ๋˜์–ด ์žˆ์–ด ์ˆ˜์ž‘์—…์œผ๋กœ ํ•ด์ค˜์•ผ๋งŒ ํ•œ๋‹ค.

 

 

https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/nanite-virtualized-geometry-in-unreal-engine/

 

๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ๊ฐ€์ƒํ™” ์ง€์˜ค๋ฉ”ํŠธ๋ฆฌ

ํ”ฝ์…€ ์Šค์ผ€์ผ์˜ ๋””ํ…Œ์ผ๊ณผ ๋ฐฉ๋Œ€ํ•œ ์–‘์˜ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ 5์˜ ๊ฐ€์ƒ ์ง€์˜ค๋ฉ”ํŠธ๋ฆฌ ์‹œ์Šคํ…œ ๊ฐœ์š”์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

docs.unrealengine.com

๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ์˜ ์ด์ ์€ ๊ธฐ์กด์— ๊ฒŒ์ž„์˜ ์ตœ์ ํ™”๋ฅผ ์œ„ํ•ด ํด๋ฆฌ๊ณค์˜ ๊ฐœ์ˆ˜๋ฅผ ์‹ ๊ฒฝ ์“ฐ๋Š” ๊ณผ์ •์„ ์—†์• ์ฃผ๋ฉด์„œ ๊ณ ํ’ˆ์งˆ์˜ ์—์…‹๋“ค์„ ์ œ์ž‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋„์™€์ฃผ๋Š” ์œ ์šฉํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜์ด๋‹ค.

 

์—ฌ๊ธฐ ์šฐ๋ฆฌ ํ€ต์…€ ๋ธŒ๋ฆฟ์ง€์—์„œ ๋‹ค์šด๋ฐ›์€ ์‹๋ฌผ์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์ ์šฉ ์ „

์œ„์— ์‹๋ฌผ์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๊ณ  ๋ฉ€๋ฆฌ ์ด๋™ํ•œ๋‹ค๋ฉด ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ์ž์ฒด์—์„œ ์ตœ์ ํ™”๋ฅผ ์œ„ํ•ด ํด๋ฆฌ๊ณค์˜ ๊ฐœ์ˆ˜๋ฅผ ์ž๋™์œผ๋กœ ๋‚ฎ์ถ”๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ํด๋ฆฌ๊ณค์˜ ๊ฐœ์ˆ˜๋ฅผ ๊ฐ„์†Œํ™”ํ•ด ์ฃผ๋‹ˆ ์‹๋ฌผ์ด ๊ฒ€๊ฒŒ ๋ณ€ํ•˜๋Š” ํ˜„์ƒ์ด ์ผ์–ด๋‚ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ๊ฐ€ ํ•„์š”ํ•˜๊ฒŒ ๋˜๋Š” ๊ฒƒ์ด์ฃ .

 

์‹๋ฌผ๋“ค์„ Ctrl + A๋กœ ๋ชจ๋‘ ์„ ํƒ ํ›„ ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ๋ฅผ ์ผœ์ค๋‹ˆ๋‹ค.

 

๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ ์ ์šฉ ํ›„

์ฐจ์ด๊ฐ€ ๋Š๊ปด์ง€์‹œ๋‚˜์š”? ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ๋ฅผ ์ ์šฉ ํ•ด์ฃผ๋‹ˆ ๋ฉ€๋ฆฌ ์ด๋™ํ•ด๋„ ๊ฒ€๊ฒŒ ๋ณ€ํ•˜๋Š” ํ˜„์ƒ์ด ์‚ฌ๋ผ์ง€๊ณ , ์‹๋ฌผ ์—์…‹์˜ ํ’ˆ์งˆ ์ƒํƒœ๊ฐ€ ์œ ์ง€๋˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

 

 

 

 

 ์‹๋ฌผ ๋ฐฐ์น˜ - ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ(Foliage Mode)

์œ„์— ์กฐ๊ทธ๋งˆํ•œ ์‹๋ฌผ๋“ค์„ ์ง์ ‘ ํ•˜๋‚˜์”ฉ ์„ ํƒํ•˜์—ฌ ๋ฐฐ์น˜ํ•œ๋‹ค๋ฉด ์ •๋ง ๋”์ฐํ•  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.  ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„์—์„œ๋Š” ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์‹๋ฌผ ๋ฐฐ์น˜๋ฅผ ๋Œ€๋Ÿ‰์œผ๋กœ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜์—ฌ ์ž‘์—…์˜ ํšจ์œจ์„ฑ์„ ๋†’์ผ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

์™ผ์ชฝ ์ƒ๋‹จ์—์„œ ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ๋ฅผ ์„ ํƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ์—์„œ ์ฃผ๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒƒ์€ Paint ๋ฐฉ์‹๊ณผ Fill ๋ฐฉ์‹์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋‘ ๊ฐ€์ง€ ๋ฐฉ์‹์—์„œ ํ•ต์‹ฌ์ ์ธ ๋ถ€๋ถ„๋งŒ ์š”์•ฝํ•ด ๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. 

 

Paint - Brush Size

Paint ๋ฐฉ์‹์„ ๋จผ์ € ์„ ํƒํ•ด ๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. Brush Size๋ฅผ ์กฐ์ ˆํ•˜์—ฌ ์‹๋ฌผ๋“ค์˜ ๋ฐฐ์น˜๊ตฌ๊ฐ„์„ ์กฐ์ ˆํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

์•„๋ž˜๋กœ ๋‚ด๋ ค ๋ณด์‹œ๋ฉด Painting - Density / 1Kuu ๋ถ€๋ถ„์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. 1000 x 1000 ์ผ์ •ํ•œ ๊ตฌ์—ญ์— ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๋งŽ์€ ์‹๋ฌผ์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•  ๊ฒƒ ์ธ์ง€ ์ •ํ•ด์ค๋‹ˆ๋‹ค. ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋†’์ผ์ˆ˜๋ก ์œ„์— ์‚ฌ์ง„์— ์žˆ๋Š” ๋ฐ˜์› ๋ชจ์–‘ ๊ตฌ์—ญ์— ๋” ๋งŽ์€ ํ’€๋“ค์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

Scale X๋Š” ์‹๋ฌผ์˜ ํฌ๊ธฐ๋“ค์„ ๋žœ๋ค์œผ๋กœ ์ •ํ•ด์„œ ๋ฐฐ์น˜ ํ•ด์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์‹๋ฌผ๋“ค์˜ ์‚ฌ์ด์ฆˆ๊ฐ€ ์ „๋ถ€ ๋˜‘๊ฐ™์œผ๋ฉด ์ด์ƒํ•ด์ง€๋‹ˆ ์ตœ์†Œ ์Šค์ผ€์ผ ๊ฐ’๊ณผ ์ตœ๋Œ€ ์Šค์ผ€์ผ ๊ฐ’์„ ์ •ํ•ด์ค˜ ํฌ๊ธฐ์˜ ๋‹ค์–‘์„ฑ์„ ์ฃผ๋Š” ๊ฒƒ์ด์ง€์š”.

 

๋˜ํ•œ, ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ์—์„œ Shift๋ฅผ ํ•จ๊ป˜ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  ๋“œ๋ž˜๊ทธ ํ•œ๋‹ค๋ฉด ๋ฐฐ์น˜๋œ ์‹๋ฌผ๋“ค์„ ์ง€์šธ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ - Paint ๋ฐฉ์‹

 

 

ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ - Fill ๋ฐฉ์‹

๋‹ค์Œ์€ ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ์˜ Fill ๋ฐฉ์‹์ž…๋‹ˆ๋‹ค. Fill ๋ฐฉ์‹์€ Paint ๋ฐฉ์‹์ฒ˜๋Ÿผ ๊ตฌ์—ญ์ด ๋ณด์ด๋Š” ๊ฒƒ์ด ์•„๋‹Œ, ๋งˆ์šฐ์Šค ํด๋ฆญ์„ ํ†ตํ•ด ํด๋ฆญํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ฃผ๋ณ€ ๋ชจ๋“  ๊ณณ์— ์‹๋ฌผ๋“ค์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์„ธ๋ถ€ ์„ค์ •์€ Paint ๋ฐฉ์‹๊ณผ ์œ ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

ํด๋ฆฌ์ง€ ๋ชจ๋“œ - Fill ๋ฐฉ์‹

 

 

 

 ๋ช‡ ๊ฐ€์ง€ ์œ ์šฉํ•œ Tip

 

♣  Color Variation

- ์‹๋ฌผ์˜ ์ƒ‰๊ฐ์˜ ๋‹ค์–‘์„ฑ์„ ์˜ฌ๋ ค์คŒ์œผ๋กœ์จ ๊ฐ ์‹๋ฌผ์˜ ๋ณ€์ข…๋“ค์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณด๋‹ค ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ์—ฐ์ถœ์— ์‘์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ.

์‹๋ฌผ ๋จธํ„ฐ๋ฆฌ์–ผ ์„ ํƒ ( Billboard X )
Albedo - Color Variation ์กฐ์ ˆ

 

 

 

 

 

♣  Wind

- ๋ฐ”๋žŒ์„ ์ด์šฉํ•˜์—ฌ ์‹๋ฌผ๋“ค์ด ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๊ฒŒ ์‚ด๋ž‘์‚ด๋ž‘ํ•˜๋Š” ๋Š๋‚Œ์„ ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ. 

 

 

 

 

 

 

 

♣  Preserve Area (์˜์—ญ ๋ณด์กด)

- ๋‚˜๋‚˜์ดํŠธ๋ฅผ ์ ์šฉํ•œ ์‹๋ฌผ์„ ์ผ์ • ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋–จ์–ด์งˆ ์‹œ ์‹๋ฌผ๋“ค์ด ์‚ฌ๋ผ์ง€๋Š” ํ˜„์ƒ ๋ฐฉ์ง€

์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ 1๊ฐœ๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜์—ฌ Detail ์ฐฝ์œผ๋กœ ๋“ค์–ด๊ฐ€ Preserve Area๋ฅผ ์ฒดํฌํ•ด ์ค๋‹ˆ๋‹ค.

 

 

โ˜… ๋Œ€๋Ÿ‰์˜ ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ๋ฅผ ์ ์šฉํ•˜๊ณ  ์‹ถ์„ ๋•Œ

๋ชจ๋“  ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œ๋ฅผ Ctrl + A๋ฅผ ๋ˆŒ๋Ÿฌ ์„ ํƒํ•ด ์ค๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ Asset Actions - Bulk Edit via Property Martrix๋ฅผ ์„ ํƒํ•ด ์ฃผ์„ธ์š”. ์—ฌ๊ธฐ์„œ Bulk Edit ์€ "๋Œ€๋Ÿ‰ ํŽธ์ง‘"์„ ์˜๋ฏธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

Bulk Edit ์—์„œ Preserve Area๋ฅผ ์ฒดํฌํ•ด ์ฃผ์„ธ์š”. ๊ทธ๋Ÿผ ์„ ํƒํ•œ ๋ชจ๋“  ์Šคํƒœํ‹ฑ ๋ฉ”์‹œํ•œํ…Œ ์ ์šฉ๋  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

Preserve Area ( ์˜์—ญ ๋ณด์กด )์„ ์ฒดํฌํ•ด ์คŒ์œผ๋กœ์จ ๋ฉ€๋ฆฌ์„œ ์‹๋ฌผ์ด ์‚ฌ๋ผ์ง€๋Š” ํ˜„์ƒ์„ ๋ฐฉ์ง€ํ•˜๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

 

 

 

 

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